Nos dias de hoje construir jogos é uma nova mania entre jovens e um novo e rentável ramo de atividade, mas encontrar informações de como fazer não é fácil, mas a Best linux escreveu um artigo de como fazer isto usando o blender, veja uma introdução
Para a construção desses cenários pode-se citar, entre muitos outros títulos do mercado, os softwares Maya e 3D Max Studio. Ambos são bastante conhecidos usados entre os desenvolvedores, não apenas de jogos de computador, mas de qualquer tipo de aplicação que envolva gráficos e movimentos. O que impede uma utilização maior dos dois é seu custo elevado e também sua complexidade, o que leva muitos usuários leigos a rejeitá-los.
Uma dica para quem pretende iniciar-se na arte de desenvolvimento de cenários tridimensionais e jogos de computador é trabalhar com o blender.
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Fonte: Bestlinux.com.br



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