Etch-a-ton: nova ferramenta para “desenhar” Bones

Com o lançamento da nova versão 2.49, uma nova ferramenta para animação muito interessante foi adicionada ao Blender: o Etch-a-ton. O legal dessa ferramenta é que agora é possível “desenhar” caminhos para os ossos, facilitando a construção de ossos até para personagens mais complexos, como um polvo.

Confira abaixo alguns vídeos dessa nova ferramenta em prática:

Teclas de atalho para esta ferramenta:

Tecla P (ou no menú Armature -> Bone Sketching): abre o painel de controle do bone sketch no modo de edição de Armature;

Botão esquerdo do mouse: desenha os caminhos dos ossos. Clicando e segurando você desenha um caminho, clicando e soltanto desenha uma linha reta (para parar de desenhar, clique com o botão direito do mouse);

Botão direito do mouse: ativa opções como cortar, deletar, inverter, etc. Também seleciona caminhos com o clique;

Ctrl + Botão direito do mouse: ativa a opção Action, com as opções Flatten (suaviza o caminho), Straighten (alinha o caminho)  e Poligonyze (torna o caminho uma reta).

Esc: cancela um caminho durante a edição;

X: deleta um caminho.

Fontes:

 

This entry was posted on segunda-feira, abril 27th, 2009at 20:35 and is filed under Uncategorized, blender, tutorial. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response or trackback from your own site.

 

One Response to “Etch-a-ton: nova ferramenta para “desenhar” Bones”

  1. [...] muito interessante foi adicionada ao Blender: o Etch-a-ton. O legal dessa. fique por dentro clique aqui. Fonte: [...]

    Posted by Fique por dentro Ferramenta » Blog Archive » Etch-a-ton: nova ferramenta para “desenhar” Bones | Procedural on maio 2nd, 2009 8:49

 

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