Tutorial: Configurando esqueleto para um personagem humano

Confira abaixo o vídeo-tutorial de Paul Caggegi sobre criação de Armature (esqueleto) para um personagem humano, ótimo para quem deseja aprimorar seus conhecimentos em animação de personagens. Com apenas 15 minutos, o vídeo aborda várias técnicas e dicas de como criar um esqueleto bastante completo, com ossos auxiliares e controladores (helper e controller bones), mestre (master bone) e ossos com forma customizada (custom bone shape).

Para assistir ao vídeo é necessário ter conhecimento da língua inglesa, já que as dicas são todas narradas, e é aconselhável conhecer o básico de rigging (criação e configuração de esqueleto para animação de personagens).

TPD WIP – June 2009 from Paul Caggegi on Vimeo.

Fonte:

Blender Nation

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