Esta é a segunda, e última, parte do tutorial de Wes Burke para o Blender Cookie mostrando como modelar uma tenda. Agora será mostrado como aplicar as texturas, fundo para a paisagem (utilizando a imagem de referência), criar a grama com partículas, e, por fim, renderizar utilizando layers e composite nodes.
Fontes:

Olha! Que legal esse tutorial! Fica bem bonita a grama desse jeito, né?
Posted by Anonimo on novembro 17th, 2009 12:06