Modelando uma tenda (parte 2)

Esta é a segunda, e última, parte do tutorial de Wes Burke para o Blender Cookie mostrando como modelar uma tenda. Agora será mostrado como aplicar as texturas, fundo para a paisagem (utilizando a imagem de referência), criar a grama com partículas, e, por fim, renderizar utilizando layers e composite nodes.

tenda2 Modelando uma tenda (parte 2)

Fontes:

Blender Newbies

Blender Cookie

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Uma resposta para “Modelando uma tenda (parte 2)”

  1. Anonimo disse:

    Olha! Que legal esse tutorial! Fica bem bonita a grama desse jeito, né?

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