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Animando o Frank

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A Kha escreveu o seguinte no forum:

Olá,

Como vocês já sabem o Blender Institute está desenvolvendo um Open Game com o codinome Apricot, o pessoal que está desenvolvendo o jogo pediu uma ajudinha para a comunidade com as animações do personagem principal Frank, o esquilo do BBB. Para quem quiser ajudar o personagem, com textura e rig, está disponível para download, basta criar uma animação usando o Action Editor, pode ser no Blender 2.46 mesmo, disponibilizar para download e colocar um comentário na página do Blog deles com o link e email. As animações mais legais serão incluídas no jogo, com os devidos créditos, é claro. Para quem gosta de animação é um prato cheio… o prazo é de 2 a 3 semanas.

Veja mais na mensagem.



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About the Author:

Nerd inveterado, já tentou 'abraçar' a informática como um todo e quase enlouqueceu, já perdeu coisas boas da vida para ficar estudando 'a tecnologia do momento', mas conseguiu bons amigos nas veredas binarias.