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Trailer da animação Sintel (projeto Durian)

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Vejam como está ficando o filme!

Depois dessa, ninguém mais vai poder dizer que Blender não está a altura dos softwares proprietários!

O filme estará pronto em aproximadamente 2 meses, e você pode conhecer melhor o projeto ...

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Lançamento do Blender 2.5 Alpha 0

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Foi liberada hoje, oficialmente, a versão 2.5 alpha 0 do Blender. Segundo o site oficial da Blender Foundation, “esta versão é o primeiro teste oficial da série 2,5 do Blender, e representa o resultado de muitos anos de trabalho em desenvolvimento e reedição do design.”

Quem quiser ...

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Entrevista com Willian Padovani Germano

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No dia 14 de novembro aconteceu, na Alpha Channel uma palestra sobre o Blender 2.5 e a Game Engine. Os palestrantes foram: Gustavo dos Santos (professor de Blender da Alpha Channel), Jorge Rodrigo Kavazuro (professor de Blender e Blender Game Engine da Alpha Channel) e Willian Padovani Germano (um dos desenvolvedores do Blender, e desenvolvedor da Python Driver do Blender).

Além de comentarem sobre mercado de trabalho na área de jogos, e outras diversas funções para a ...

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Modelando uma tenda (parte 2)

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Esta é a segunda, e última, parte do tutorial de Wes Burke para o Blender Cookie mostrando como modelar uma tenda. Agora será mostrado como aplicar as texturas, fundo para a paisagem (utilizando a imagem de referência), criar a grama com partículas, e, por fim, renderizar utilizando layers e composite nodes.

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Modelando uma tenda (parte 1)

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Muito legal esse tutorial de Wes Burke para o Blender Cookie, o novo portal de tutoriais da CG Cookie voltado apenas ao Blender.

Neste vídeo você vai ver a modelagem de uma tenda antiga (daquelas que se pendura uma lona em cima de umas varas e amarra em estacas no chão), mostrando a utilização do cloth simulation para a lona, e curvas para as cordas. Ele mostra até como fazer os nós das cordas amarradas ...

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