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Durian precisa de Personagens de Fundo!

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é isso mesmo!  o projeto Durian precisa de modelos-personagens de fundo e o seu personagem pode ser usado no filme!

David Revoy preparou varios desenhos de modelos para você pode escolher um deles para fazer.

"childrens models"

um pouco da historia da cidade que será palco desta cena:

O mundo do filme é sortof, uma fantasia medieval. Assim, para a tecnologia, estamos falando de 1600 ou anterior. Dragões, obviamente, existem no mundo, assim como as outras criaturas de fantasia. Mas essas criaturas são geralmente  legendarias. A cidade é povoada apenas por seres humanos.

"Adults"


A cidade de Ishtar está deteriorando-se. Ela é grande e rica, com uma população próspera, mas fora destruída pela guerra religiosa e à seca, a fome e a disgualdade. Além de poucos ricos, a maioria das pessoas que ali vivem lutam pela sobrevivencia.” Você pode então imaginar agora as pessoas que vivem ali, com roupas básicas e robustas, como nos desenhos de Revoy.

para participar, você deve increver-se no link abaixo e colocar o que irá fazer.

http://wiki.blender.org/index.php/Org:Institute/Open_projects/Durian/Sprint/Assetlist2

Também pode adicionar uma pagina de WIP de seu trabalho, enquanto faz seus progressos.

tambem há muitas referencias para basear-se:

Final Sintel Modelo: sintel_model.blend.zip
Ishtarian Woman (por Jonathan Williamson): ishtarian_woman_01.blend.zip
Tanner (por Jonathan Williamson): tanner.blend.zip
Simple Biped Adulto Rig: simple_adult.blend.zip

"Womans"

A Durian pede que sejam sensíveis aos detalhes, como as roupas de couro usando cloth physics, cintos e joalheria  (só o necessario).

O que a Durian precisa:

Walk ciclos:
– Adultos
– Idosos
– Crianças (menor prioridade)

Misc stuff (mercado local, por exemplo):
– Pessoa tendendo um carrinho de mercado
– Pessoa pagando um mercador
– Pessoas sentadas em caixas, descansar as pernas
– Duas pessoas empurrando carros de boi
– Qualquer coisa que você pode pensar em termos de mercado popular.

Tiros específico:
– Pessoa puxando uma carreta, vindo a parar (modelo de carrinho abaixo)
– Pessoa surpreendida por movimento dos personagens principais da Sintel / esquivando-se em torno delas (vídeo abaixo)

Market.mov

Estarão aceitando submissões até dia 05 do proximo mês (Abril).

Para mais detalhes veja o post em inglês:

http://durian.blender.org/news/background-character-sprint-details/#more-2332

bye!

by Hanza-Ru



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About the Author:

Comecei a modelar a 2 anos, pelo milkshape, criando modelos para warcraft3. Passei a gostar de 3D e explorar esse campo de conhecimento cada vez mais a fundo, encontrando o blender que me tornou o que hoje sou. O que me motivou e o que motiva-me até hoje é a interdependência, viver o 3D todo dia, produzir a melhor composição, o melhor jogo, o melhor site; "..E assim, tornar o mundo imaginário um pouco mais real..." by John (aka "Hanza-Ru")

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