<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Procedural</title>
	<atom:link href="http://www.procedural.com.br/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.procedural.com.br</link>
	<description>Blender e softwares de editoração livres!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 30 Aug 2010 23:21:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1-alpha</generator>
		<item>
		<title>Quarta edição da conferencia Blender Pro.</title>
		<link>http://www.procedural.com.br/2010/08/30/quarta-edicao-da-conferencia-blender-pro</link>
		<comments>http://www.procedural.com.br/2010/08/30/quarta-edicao-da-conferencia-blender-pro#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 23:21:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>adell</dc:creator>
				<category><![CDATA[eventos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.procedural.com.br/?p=1179</guid>
		<description><![CDATA[

 &#8220;COLABORAÇÃO E INTERATIVIDADE SEM LIMITES&#8221;.
 

A Blender Pro é uma Conferência que acontece anualmente em âmbito nacional. Esta Conferência reúne pesquisadores, professores, artistas, estudantes e profissionais das áreas de animação, jogos, arquitetura, design gráfico, computação gráfica, e afins; que utilizem o software Blender 3D como ferramenta principal. Os melhores trabalhos com Blender no Brasil [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mwordstext"><div>
<div>
<div><strong> </strong><strong>&#8220;COLABORAÇÃO E INTERATIVIDADE SEM LIMITES&#8221;.</strong></div>
<p><strong> </strong></div>
<p><strong><br />
</strong>A Blender Pro é uma Conferência que acontece anualmente em âmbito nacional. Esta Conferência reúne pesquisadores, professores, artistas, estudantes e profissionais das áreas de animação, jogos, arquitetura, design gráfico, computação gráfica, e afins; que utilizem o software Blender 3D como ferramenta principal. Os melhores trabalhos com Blender no Brasil estão sempre presentes na Conferência, através da exposição de Artigos técnicos, Posters, Palestras, Festival de Vídeo e Arte, além do fórum de debates.</p>
<p><strong>LOCALIZAÇÃO DO EVENTO</strong></p>
<p>Este ano a Conferência será realizada na cidade de Fortaleza &#8211; CE, no  campus da UNIFOR &#8211; Av. Washington Soares, 1321, Edson Queiroz, Fortaleza  &#8211; CE.</p>
<p><strong>DATAS</strong></p>
<p>10, 11 e 12 de outubro. Das 8h às 20h.</p>
</div>
<p>Em sua 4ª  edição o principal evento comunitário dos usuários de Blender no Brasil  não poderia deixar de ser inovador e marcante. Por isso,  este ano, além das palestras, festival de vídeo e arte, e apresentação  de artigos e pôsters técnicos, traremos duas novidades incríveis que são  o campeonato de jogos 3D e 10 oficinas dos mais variados temas, com 4 a  8 horas de duração, além de atividades com o objetivo de socialização e  de promoção da interatividade entre os participantes da IV Blender Pro.</p>
<div>
Na sequência,  acontece no SBGames, um dos mais importantes eventos de Entretenimento  Digital, Computação Gráfica e Processamento de Imagem da América Latina.  E a comunidade Blender Brasil marcará sua presença no SBGames  realizando um workshop onde serão apresentados os melhores trabalhos  desenvolvidos em Blender, apresentados no Brasil durante a Blender Pro .</div>
</div><!-- fim mwordstext -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.procedural.com.br/2010/08/30/quarta-edicao-da-conferencia-blender-pro/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diferença  de quem é sábio.</title>
		<link>http://www.procedural.com.br/2010/08/04/diferenca-de-quem-e-sabio</link>
		<comments>http://www.procedural.com.br/2010/08/04/diferenca-de-quem-e-sabio#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 15:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>santimsf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.procedural.com.br/?p=1164</guid>
		<description><![CDATA[Diferença  de quem é sábio  ,conhece a si mesmo, reconhece seus erros e informa aos outros para não comete -los.
Li um artigo no Link http://shinyashiki.uol.com.br/blog/index.php/2010/07/esteja-pronto-para-estar-errado/ de  Roberto Shinyashik.
Contudo vou passar dicas Linux na Distro ubuntu:
As vezes mudamos nosso painel no&#8221; Ubuntu&#8221; e queremos recuperar para default:
Em Aplicativos &#62;Acessórios&#62; Terminal

digite:
&#62; gconftool-2 &#8211;shutdown
&#62; rm -rf ~/.gconf/apps/panel
&#62; pkill [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mwordstext"><p>Diferença  de quem é sábio  ,conhece a si mesmo, reconhece seus erros e informa aos outros para não comete -los.</p>
<p>Li um artigo no Link <a href="http://shinyashiki.uol.com.br/blog/index.php/2010/07/esteja-pronto-para-estar-errado/" target="_blank">http://shinyashiki.uol.com.br/blog/index.php/2010/07/esteja-pronto-para-estar-errado/</a> de  Roberto Shinyashik.</p>
<p>Contudo vou passar dicas Linux na Distro ubuntu:</p>
<p>As vezes mudamos nosso painel no&#8221; Ubuntu&#8221; e queremos recuperar para default:</p>
<p>Em Aplicativos &gt;Acessórios&gt; Terminal</p>
<p><a href="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/08/terminal.jpg" rel="lightbox[1164]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1173" src="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/08/terminal-300x210.jpg" alt="terminal 300x210 Diferença  de quem é sábio." width="300" height="210" title="Diferença  de quem é sábio." /></a></p>
<p>digite:</p>
<p>&gt; gconftool-2 &#8211;shutdown<br />
&gt; rm -rf ~/.gconf/apps/panel<br />
&gt; pkill gnome-panel</p>
<p>Painel vai retornar no Default!</p>
<p>Colocar Ícones no Desktop como Meu computador,Servidores de Rede, Lixeira e a Pasta pessoal.</p>
<p>Tecle ALT+F2 vai abrir um menu:</p>
<p><a href="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/08/executar-aplicativo.jpg" rel="lightbox[1164]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1170" src="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/08/executar-aplicativo-300x120.jpg" alt="executar aplicativo 300x120 Diferença  de quem é sábio." width="300" height="120" title="Diferença  de quem é sábio." /></a></p>
<p>digite : gconf-editor</p>
<p>Vai abrir Editor de configurações:</p>
<p><a href="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/08/icones_Desktop.jpg" rel="lightbox[1164]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1172" src="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/08/icones_Desktop-300x244.jpg" alt="icones Desktop 300x244 Diferença  de quem é sábio." width="300" height="244" title="Diferença  de quem é sábio." /></a></p>
<p>Abra a aba APPS&gt;NAUTILUS&gt;DESKTOP e selecione as caixas</p>
<p>** não sei porque os programadores insiste em tirar os ícones do desktop,isso me consome.**</p>
<p>comandos no terminal</p>
<p>Privilégios (ROOT)</p>
<p>sudo (mais comando) – roda a aplicação como root<br />
sudo -s – abre a shell do root<br />
sudo -s -u user – abre a shell do usuário<br />
sudo -k – esquecer a senha do root<br />
gksudo (mais comando) – abre um comando visual com o root(GNOME)<br />
kdesudo (mais comando) – abre um comando visual com o root(KDE)<br />
sudo visudo – edita /etc/sudoers<br />
gksudo nautilus – abre o gerenciador de arquivos (GNOME)<br />
kdesudo konqueror – abre gerenciador de arquivos (KDE)<br />
passwd –muda a senha</p>
<p>Rede</p>
<p>ifconfig – Mostra inforamções da rede<br />
iwconfig – mostra informações da rede wireless<br />
sudo iwlist scan – escaneia/procura por redes wireless<br />
sudo /etc/init.d/networking restart – reseta o manual de configurações<br />
arquivo /etc/network/interface<br />
ifup interface – conecta a interface<br />
ifdown interface – desabilita a interface</p>
<p>Gerenciamento de Pacotes</p>
<p>apt-get update – da um refresh na lista de updates<br />
apt-get upgrade – da um upgrade em todos os pacotes<br />
apt-get dist-upgrade – da um upgrade com os pacotes, mais usado para atualização da versão<br />
apt-get install pkg – instalar pkg<br />
apt-get purge pkg – desinstalar pkg<br />
apt-get autoremove – remove pacotes obsoletos<br />
apt-get -f install – tenta consertar pacotes quebrados.<br />
dpkg &#8211;configure -a – tenta consertar pacotes quebrados<br />
dpkg -i pkg.deb – instalar arquivos .deb<br />
/etc/apt/sources.list – Lista de repositórios</p>
<p>Geral:<br />
ls [-al]: listagem do diretório.<br />
cp [-ir]: copiar arquivos.<br />
mv [-i]: mover ou renomear arquivos.<br />
rm [--]: deletar arquivos.<br />
mkdir/rmdir: cria/deleta diretórios.<br />
ln -s path link: cria links simbólicos (symlinks) para arquivos ou diretórios.<br />
file: determina o tipo do arquivo (/etc/magic).<br />
cat: exibe o conteúdo do arquivo na tela.<br />
head / tail: exibe linhas no inicio / fim do arquivo.<br />
less / more: lista o conteúdo do arquivo.<br />
man filename: manual online do programa.<br />
ctrl+alt+del/reboot: reinicia o sistema.<br />
shutdown -h now/halt: desliga o computador.<br />
CTRL+C: sai (kill) do programa.<br />
CTRL+ALT+BackSpace: sai (kill) do servidor X.<br />
CTRL+L: limpa a tela.<br />
CTRL+A / E: move o cursor para o início / fim da linha.<br />
CTRL+U / K: deleta da posição do cursor até o início / fim da linha.<br />
CTRL+H: deleta palavra anterior ao cursor.<br />
CTRL+R: busca comando digitado no history do bash.<br />
CTRL+D: logout (para isto altere ou unset a var. $IGNOREEOF).</p>
<p>TERMINAL: {<br />
stty -a: lista configurações do terminal.<br />
reset: reseta o terminal (volta ao normal).<br />
(SHIFT)PGUP/PGDN: barra de rolagem do bash.<br />
TAB: auto-completa os comandos digitados no terminal.<br />
MOUSE2/3: cola o texto selecionado (gpm).<br />
CTRL+S (Scroll Lock): desabilita o vt.<br />
CTRL+Q (Scroll Lock): habilita o vt (tente isto caso o terminal trave).<br />
ALT+Fx: muda de console. CTRL+ALT+Fx: muda de console em modo gráfico.<br />
}<br />
w: informações gerais sobre usuários logados e seus processos.<br />
who: informações dos usuários atuais (do utmp)<br />
last: listagem do histórico de logins (/var/log/wtmp)<br />
lastlog: retorna informações sobre últimos logins.<br />
tar -zxpvf arquivo.tar.gz : extrair arquivos</p>
<p>**Minha opinião ,sobre que li no artigo do link acima <a href="http://shinyashiki.uol.com.br/blog/index.php/2010/07/esteja-pronto-para-estar-errado/" target="_blank">http://shinyashiki.uol.com.br/blog/index.php/2010/07/esteja-pronto-para-estar-errado/</a> .</p>
<p>Da minha parte não sou professor,nem guru,nunca passou na minha mente sobre ter essa pretensão.</p>
<p>Contudo pratiquei Artes Marcial e fica um estigma que todos japoneses tem que saber lutar .</p>
<p>E não acaba nisso,todos acham que por ser japonês é sábio,por que?Nasceu sabendo.Estudiosos ,esforçados,sim!Contudo já vi muitos se dar mal na vida pela falta de não ter  bom senso e com diploma.Olha, livro de auto ajuda é chato.</p>
<p>Professores e livros de auto ajuda tem bastante,quem busca informação vai por tentativa e erro para descobrir que vale a pena aprender.</p>
<p>Cansei de ver seus pseudo-professores quando  questionado tem a atitude de  mandar aluno embora da sala de aula ou chamar não diretamente de burro,contudo com intenção desmoralizar por tal fato de perguntar algo da sua matéria especifica e não saber a resposta .</p>
<p>Muitos  alunos descobre que tal papagaio enfrente a lousa verde não sabe que foi perguntado .Maior parte dos professores são  mal formado,tem pouco conhecimento e os melhores são muito caros.</p>
<p>Em um país onde um jovem que tem dificuldades  de dinheiro, estrutura familiar  e tem única opção imposta é aprender com determinação e força de vontade(mais que seus professores,inclusive os melhores pagos) observa que seu maior problema é o tempo.</p>
<p>A vida seque,muitos artista tem que optar em trabalhar num emprego comum para ter seu sustento,pois os melhores são a minoria que pode tentar viver da arte.Tenta ,porem não consegue,fato.</p>
<p>Eu somente passo informação e tenho experiência suficiente para saber que é certo ou errado.</p>
<p>Já fiquei de pé 20 minutos quanto a professora de desenho batia papo no telefone e esperar com enorme paciência ela me explicar o  passo seguinte da aula,mesmo gastando o dinheiro da aula ,da viagem para são paulo  ida e volta e ainda aguardar  para o professora ter espírito de boa vontade voltar a ensinar.(detalhe ,foram varias vezes que isso aconteceu)</p>
<p>Nunca pedi para passar  mão na minha cabeça e como pratiquei muita arte marcial já vi japonês  sendo faixa preta pelo seu grande ego  perder para faixa mais baixa pois o  menos graduado  lutou melhor,teve mais raça e grande força de vontade.</p>
<p>Eu já apliquei muito ippon ( <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Ippon" target="_blank">http://pt.wikipedia.org/wiki/Ippon</a>) e os grandes sábio não admitir que perdeu e não validar o golpe.Banzai!! Ate mais!**</p>
<p>OBS:  Os  post do Blender, esta na pasta de Hardware e não na  parte artística, foi para mostrar que um  bom computador pode fazer se você comprar as peças certas.(<a href="http://www.procedural.com.br/category/hardware" target="_self"> http://www.procedural.com.br/category/hardware</a> )</p>
<p><a href="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/08/Aba-Hardware.png" rel="lightbox[1164]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1176" src="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/08/Aba-Hardware-300x187.png" alt="Aba Hardware 300x187 Diferença  de quem é sábio." width="300" height="187" title="Diferença  de quem é sábio." /></a></p>
</div><!-- fim mwordstext -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.procedural.com.br/2010/08/04/diferenca-de-quem-e-sabio/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aulas de degustação do Cria Livre</title>
		<link>http://www.procedural.com.br/2010/08/03/aulas-de-degustacao-do-cria-livre</link>
		<comments>http://www.procedural.com.br/2010/08/03/aulas-de-degustacao-do-cria-livre#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 14:55:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>adell</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.procedural.com.br/?p=1158</guid>
		<description><![CDATA[material de apoio do site cria livre para suas aulas]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mwordstext"><blockquote><p>camila magri &lt;camila @rroba crialivre.com.br&gt; wrote:<br />
O Cria Livre está disponibilizando  para download algumas aulas dos cursos de<br />
GIMP Básico e Direção de Arte com ênfase em Software Livre.  Todo o material<br />
cedido faz parte dos cursos regulares e à distância ministrados pela mesma.<br />
Para baixar acesse: <a href="http://www.crialivre.com.br/" target="_blank">www.crialivre.com.br</a></p></blockquote>
<p>São arquivos no formato PDF e podem ser baixados para o seu computador, façam bom proveito e obrigo ao pessoal do cria livre</p>
</div><!-- fim mwordstext -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.procedural.com.br/2010/08/03/aulas-de-degustacao-do-cria-livre/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bender no Blender  texturizado de forma &#8220;Procedural&#8221;!</title>
		<link>http://www.procedural.com.br/2010/07/21/bender-no-blender-texturizado-de-forma-procedural</link>
		<comments>http://www.procedural.com.br/2010/07/21/bender-no-blender-texturizado-de-forma-procedural#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 04:12:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>santimsf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.procedural.com.br/?p=1139</guid>
		<description><![CDATA[Um tutorial  para modelagem de  edifícios  e  com dicas importantes é de  Andrew P Price.Segue o link abaixo:
http://www.blenderguru.com/high-rise-building/
Esse tutorial me ajudou muito ,pois tive que aplicar snap, mudar pivot  e etc&#8230;
Excelente desafio ,parece simples !porem na  sequência do vídeo vamos notando a dificuldade.

Usei um personagem de &#8220;Matt Groening&#8221; o &#8220;Bender&#8221; do seriado Futurama para modelar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mwordstext"><p>Um tutorial  para modelagem de  edifícios  e  com dicas importantes é de  Andrew P Price.Segue o link abaixo:</p>
<p><a title="High Rise Building" href="http://www.blenderguru.com/high-rise-building/" target="_blank">http://www.blenderguru.com/high-rise-building/</a></p>
<p><a href="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/07/predio.png" rel="lightbox[1139]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1140" src="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/07/predio-300x187.png" alt="predio 300x187 Bender no Blender  texturizado de forma Procedural!" width="300" height="187" title="Bender no Blender  texturizado de forma Procedural!" /></a>Esse tutorial me ajudou muito ,pois tive que aplicar snap, mudar pivot  e etc&#8230;</p>
<p>Excelente desafio ,parece simples !porem na  sequência do vídeo vamos notando a dificuldade.</p>
<p><a href="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/07/predio.jpg" rel="lightbox[1139]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1141" src="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/07/predio-300x225.jpg" alt="predio 300x225 Bender no Blender  texturizado de forma Procedural!" width="300" height="225" title="Bender no Blender  texturizado de forma Procedural!" /></a></p>
<p>Usei um personagem de &#8220;Matt Groening&#8221; o &#8220;Bender&#8221; do seriado Futurama para modelar e fazer a textura((Totalmente Procedural) no  Blender pois com nome parecido não aquentei!</p>
<p><a href="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/07/Bender-no-Blender.png" rel="lightbox[1139]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1142" src="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/07/Bender-no-Blender-300x187.png" alt="Bender no Blender 300x187 Bender no Blender  texturizado de forma Procedural!" width="300" height="187" title="Bender no Blender  texturizado de forma Procedural!" /></a></p>
<p><a href="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/07/Bender-no-Blender.png" rel="lightbox[1139]"></a><a href="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/07/poderoso-bender.jpg" rel="lightbox[1139]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1143" src="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/07/poderoso-bender-300x225.jpg" alt="poderoso bender 300x225 Bender no Blender  texturizado de forma Procedural!" width="300" height="225" title="Bender no Blender  texturizado de forma Procedural!" /></a></p>
<p>Somente para exibição da textura e modelagem do bender,desculpa Blender &#8230;bom quem sabe &#8220;Matt Groening&#8221; (<a title="Um perdedor que deu certo." href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Matt_Groening" target="_blank"> http://pt.wikipedia.org/wiki/Matt_Groening</a> ) faça ele ser o patrono do Blender 3D.</p>
<p>Para pessoal  do Procedural,calma, é apenas uma homenagem do trabalho do criador dos  Simpsons e Futurama.Como Wine para o sistema janela(Windows).Viu! notou a linha ténue.</p>
<p>Eu adoro esse robô malandro ,cara de pau .</p>
<p>***Bom Saiu a versão estável do wine 1.2,contudo ainda ninguem me explicou porque não  é emulador (programadores vão falar:</p>
<p>Como você  é  muito burro, não vale a pena explicar!</p>
<p>Eu respondo :Sei ,ta bom. Ninguém passa informação,como vou saber o certo.)  &#8221; dito no site<a title="Não é emulador,mas parece, eu acho que é!" href="http://wiki.winehq.org/Portugu%C3%AAs" target="_blank"> http://wiki.winehq.org/Portugu%C3%AAs</a></p>
<p>O Wine serve para você conseguir executar programas de Windows dentro do  Linux. Para quem não conhece pode parecer &#8220;loucura&#8221;, mas, apesar de ser  uma <a href="http://desciclo.pedia.ws/wiki/POG">gambiarra</a>, a coisa  funciona! E funciona rápido, é bem estável e surpreende, além dos  programas em execução serem praticamente idênticos à versão rodando  dentro do Windows. Alguns jogos também surpreendem na execução e na boa  performance.***</p>
<p><a href="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/07/Bender_meuByte.jpg" rel="lightbox[1139]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1155" src="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/07/Bender_meuByte-300x225.jpg" alt="Bender meuByte 300x225 Bender no Blender  texturizado de forma Procedural!" width="300" height="225" title="Bender no Blender  texturizado de forma Procedural!" /></a></p>
</div><!-- fim mwordstext -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.procedural.com.br/2010/07/21/bender-no-blender-texturizado-de-forma-procedural/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Software gratuito sculptris para quem não tem o ZBRUSH</title>
		<link>http://www.procedural.com.br/2010/06/24/software-gratuito-sculptris-para-quem-nao-tem-o-zbrush</link>
		<comments>http://www.procedural.com.br/2010/06/24/software-gratuito-sculptris-para-quem-nao-tem-o-zbrush#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 05:19:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>santimsf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.procedural.com.br/?p=1133</guid>
		<description><![CDATA[Olhando o Blog http://blogdodesenhador.blogspot.com/ encontrei o software sculptris que é gratuito ,apenas com um porem, roda apenas no sistema operacional Janela(Windows ).Quem usa Linux ,não tem solução tem que usar Wine ( http://www.winehq.org/).
O Artista Raul Tabajara.(Tem que ser justo!O Tabajara que encontrou e informou sobre software,estou apenas divulgando e espalhando ) http://raultabajara.blogspot.com/ deu a dica [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mwordstext"><p>Olhando o Blog <a title="blog do desenhador" href="http://blogdodesenhador.blogspot.com/" target="_self">http://blogdodesenhador.blogspot.com/</a> encontrei o software sculptris que é gratuito ,apenas com um porem, roda apenas no sistema operacional Janela(Windows ).Quem usa Linux ,não tem solução tem que usar Wine (<a title="Wine( O Vinho do Linux)" href="http://www.winehq.org/" target="_self"> http://www.winehq.org/</a>).</p>
<p>O Artista Raul Tabajara.(Tem que ser justo!O Tabajara que encontrou e informou sobre software,estou apenas divulgando e espalhando ) <a title="Da organização Tabajara" href="http://raultabajara.blogspot.com/" target="_self">http://raultabajara.blogspot.com/</a> deu a dica do software que pode ser baixado no link <a title="sculptris" href="http://www.sculptris.com/" target="_blank">http://www.sculptris.com/</a></p>
<p>que esta no Blog do Desenhador!com um vídeo.</p>
<p><a href="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/06/PAN-e1277356571934.png" rel="lightbox[1133]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1134" src="http://www.procedural.com.br/wp-content/uploads/2010/06/PAN-300x187.png" alt="PAN 300x187 Software gratuito sculptris para quem não tem o ZBRUSH " width="300" height="187" title="Software gratuito sculptris para quem não tem o ZBRUSH " /></a></p>
<p>Eu  já tive aula com Tabajara,por isso, que tenho por obrigação de resaltar seu nome, apenas isso!</p>
</div><!-- fim mwordstext -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.procedural.com.br/2010/06/24/software-gratuito-sculptris-para-quem-nao-tem-o-zbrush/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Publicando jogos feitos com o Blender</title>
		<link>http://www.procedural.com.br/2010/06/19/publicando-jogos-feitos-com-o-blender</link>
		<comments>http://www.procedural.com.br/2010/06/19/publicando-jogos-feitos-com-o-blender#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 00:10:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>adell</dc:creator>
				<category><![CDATA[game-engine]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.procedural.com.br/?p=1128</guid>
		<description><![CDATA[Quando você cria um jogo na Blender Game Engine, você pode querer fazer é publicá-lo, entretanto, se você distribui seu trabalho, deve se preocupar com o uso que as pessoas irão fazer dele. Indo um pouco mais longe: e se você quiser comercializar seu jogo, como proceder?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mwordstext"><p>Enviado por André Luan Chiquetto Nascimento:</p>
<blockquote><p>Escrevi um artigo em meu blog falando sobre as complicações que as  pessoas<br />
podem ter na hora de publicar um jogo feito com o Blender.</p>
<p>O texto trata das questões legais que envolvem a GPL, propriedade  intelectual e<br />
alternativas para publicar seu jogo sem ter que liberar o código fonte  junto.</p></blockquote>
<p>O tema é bem pertinente e vem <a href="http://www.procedural.com.br/2010/05/20/problemas-e-solucoes-para-licenciar-seus-jogos">sendo discutido</a> por outros blenderianos, o que mostra que estamos passando de usuários caseiros a profissionais!</p>
<p>Veja o artigo completo <a href="http://brutto.proceduralbase.org/2010/06/16/publicando-jogos-feitos-com-o-blender/">aqui</a></p>
</div><!-- fim mwordstext -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.procedural.com.br/2010/06/19/publicando-jogos-feitos-com-o-blender/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Quer aprender  C++?</title>
		<link>http://www.procedural.com.br/2010/06/12/quer-aprender-c</link>
		<comments>http://www.procedural.com.br/2010/06/12/quer-aprender-c#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 23:23:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>linamelo</dc:creator>
				<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[mini-curso]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.procedural.com.br/?p=1122</guid>
		<description><![CDATA[Ainda em programação quer aprender C++ ? . Achei um tutorial muito bacana e bem facil de entender, valeu galera do site gamedevbrasil.
http://www.gamedev.com.br/forum/viewtopic.php?t=1283
http://www.gamedev.com.br/forum/viewtopic.php?t=1456
Até a proxima.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mwordstext"><p>Ainda em programação quer aprender C++ ? . Achei um tutorial muito bacana e bem facil de entender, valeu galera do site gamedevbrasil.</p>
<p>http://www.gamedev.com.br/forum/viewtopic.php?t=1283</p>
<p>http://www.gamedev.com.br/forum/viewtopic.php?t=1456</p>
<p>Até a proxima.</p>
</div><!-- fim mwordstext -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.procedural.com.br/2010/06/12/quer-aprender-c/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ao meu  mestre Igayara que com carinho e determinação me motivou a seguir na arte.</title>
		<link>http://www.procedural.com.br/2010/05/31/ao-meu-mestre-igayara-que-vez-seguir-enfrente-na-arte</link>
		<comments>http://www.procedural.com.br/2010/05/31/ao-meu-mestre-igayara-que-vez-seguir-enfrente-na-arte#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 02:17:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>santimsf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.procedural.com.br/?p=1103</guid>
		<description><![CDATA[Com o Livro de Fernando Reinicke Modelando Personagens com o Blender 3D , você pode aumentar seus estudos no site http://montagestudio.org/dvds/ (nossa eu acho tão parecido o livro com montage studio por que será ? &#8211; Se sabe bater ter que aprender apanhar)Nesse site você pode associar o livro com vídeo aula com um porem,completar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mwordstext"><p>Com o Livro de Fernando Reinicke Modelando Personagens com o Blender 3D , você pode aumentar seus estudos no site<a title="Nada se cria tudo se copia" href="http://montagestudio.org/dvds/" target="_blank"> http://montagestudio.org/dvds/</a> (nossa eu acho tão parecido o livro com montage studio por que será ? &#8211; Se sabe bater ter que aprender apanhar)Nesse site você pode associar o livro com vídeo aula com um porem,completar o corpo feminino.A vantagem do livro é que esta em português .</p>
<p>Como eu digo na internet nada se cria tudo se copia!</p>
<p>Como muitos eu passei por varias escolas e  descobrir que professor olha o aluno como próximo concorrente.Poucos mestres como Igayara, que tinha ideia de unir todos artistas brasileiros que por sua vez viu frustrado onde a inveja ,a competição e mesquinharia  era maior em todos.</p>
<p>Ultima vez eu liguei que queria  voltar ter  aulas de desenho mesmo eu morando em Santos -Sp, fazia viagem praticamente de 2 horas 1 hora de ónibus e outra de metrô (percorria do jabaguara ate  Estação Tucuruvi) para ter aula com ele, porem logo ele faleceu,nunca me perdoei de  não ter voltado.. ele me ensinava como lutou para seguir carreira na arte e ele me motiva sempre!Nunca esqueci esse mestre,espero que alguns de vocês tenha oportunidade de encontrar um como ele e vão descobrir um verdadeiro mestre e notar imensa diferença dos outros.</p>
<p>Lembro que sempre ficava conversando comigo sobre varias coisas e uma  era falta de visão dos artistas.</p>
<p>Eu sou ninguém,porem com uma coragem inabalável e amor a arte  que nunca me deixei corromper e  virar mercenário.</p>
<p>eu escrevo para qualquer um leia com coração ,porem não vou agradar a todos.</p>
<p>Maioria é técnico,não sabe nada de arte,que ensina(pouco que sabe) limita para não criar cobra.</p>
<p>Meu ponto de vista,se você e suficientemente capaz não terá medo passar todas informações pois se tem criatividade e  talento nunca vai temer seu aluno e sim ter orgulho dele avançar.</p>
<p>Sempre ver um aluno superar um mestre é o ideal de um professor,pois dar aulas requer talento,pois ensinar também é uma arte.</p>
<p>Pode ter aula com melhor artista do mundo se ele não for capaz de ensinar com êxito mostra que é  incapaz de continuar na profissão de professor.</p>
<p>Maioria dos semi- professores prefere culpar os alunos quando depois de varias classes passar por este homem fraco de espírito não ter praticamente nenhum aluno com êxito na profissão e poucos que consegue é apenas pelo mérito único exclusivo do aluno.</p>
<p>Estes  semi -professores quer pegar seu  dinheiro para pagar as contas e nunca vão ensinar que esta no contrato porque maioria não sabe e  tem medo que seu aluno se torne melhor do artista fracassado que  virou professor.</p>
<p>Homens fracos que olha a  juventude como estigma e não como esperança!</p>
<p>Espero que mestres de verdade que tive na minha juventude como &#8220;Igayara&#8221;(<a title="Mestre que nunca sera esquecido" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Waldyr_Igayara_de_Souza" target="_blank">http://pt.wikipedia.org/wiki/Waldyr_Igayara_de_Souza</a> ) surge e de motivação certa para essa juventude.</p>
<p>Como provo isso?</p>
<p>Um país com dimensão continental ter  poucos talentos formados é um absurdo.</p>
<p>Nunca sejam Hipócritas de  falar que são auto ditadas,respeite  o mestre que ensinou!E lembre sempre de seus ensinamentos.</p>
<p>Tenho dito minhas palavras que são a pura verdade!Que assim seja!</p>
</div><!-- fim mwordstext -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.procedural.com.br/2010/05/31/ao-meu-mestre-igayara-que-vez-seguir-enfrente-na-arte/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The MeshMan</title>
		<link>http://www.procedural.com.br/2010/05/31/the-meshman</link>
		<comments>http://www.procedural.com.br/2010/05/31/the-meshman#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 13:50:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>adell</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[educação]]></category>
		<category><![CDATA[2.5]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.procedural.com.br/?p=1099</guid>
		<description><![CDATA[Um personagem livre para download e uso em estudos, animações e filmes! Um super-herói que luta para defender a educação!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mwordstext"><blockquote><p>The MeshMan é um super-herói engajado na luta pela educação, sempre preparado para novos desafios e pronto para combater a Preguiça, a Desistência, o Ócio e outros vilões do dia-a-dia, que podem se tornar nossos piores inimigos. Seu objetivo é a defesa de um aprendizado consistente em CG que sirva como uma base sólida para a educação e profissionalização, sempre lutando em<br />
prol dos interesses da comunidade de usuários do Blender no Brasil.</p></blockquote>
<p style="text-align: center;"><a href="http://go2.wordpress.com/?id=725X1342&amp;site=fernandoreinicke.wordpress.com&amp;url=http%3A%2F%2Ffernandoreinicke.files.wordpress.com%2F2010%2F05%2Fthemeshman_solidwire.jpg&amp;sref=http%3A%2F%2Ffernandoreinicke.wordpress.com%2F2010%2F05%2F30%2Fthe-meshman-blender-free-model%2F"><img class="aligncenter" src="http://go2.wordpress.com/?id=725X1342&amp;site=fernandoreinicke.wordpress.com&amp;url=http%3A%2F%2Ffernandoreinicke.files.wordpress.com%2F2010%2F05%2Fthemeshman_solidwire.jpg&amp;sref=http%3A%2F%2Ffernandoreinicke.wordpress.com%2F2010%2F05%2F30%2Fthe-meshman-blender-free-model%2F" alt=" The MeshMan" width="368" height="368" title="The MeshMan" /></a></p>
<p>Este herói é o que mais precisamos para a comunidade brasileira de blender, ou será que você não se viu no texto acima?</p>
<p>MashMan é um personagem livre desenvolvido por Fernando Reinicke e pode ser <a title="Baixe o MeshMan" href="http://fernandoreinicke.wordpress.com/2010/05/30/the-meshman-blender-free-model/">baixado aqui</a> em duas versões, uma para o 2.49 e outra para o 2.50, baixe o modelo e nos conte sobre as suas produções no <a title="Fórum sobre animação" href="http://www.procedural.com.br/forum/animacao/">fórum.</a></p>
<blockquote>
<h2><span style="color: #ff0000;">Os Super Poderes da Criatividade</span></h2>
<p>Não é necessário que um personagem possua super poderes para ser considerado um super-herói, mas se você realmente se considera uma pessoa criativa nosso herói já virá provido de<br />
alguns desses super poderes.</p>
<p>Seu Traje UV/Unwrap com costuras Seams ultra-resistentes, foi desenvolvido em laboratórios secretos com a mais alta tecnologia. Até hoje permanece em segredo, o tipo de material do qual é feito esse traje. Que tal você tentar desvendar este mistério?! Seus Óculos 3D exclusivos para navegação espacial possuem Widgets de movimento, rotação e escala que lhe permitem uma visão de raios X, Y e Z alternando entre os modos Bound, Wire, Solid e Textured. Que visão espetacular!!</p>
<p>Suas Luvas hiper especiais com controladores de tensão poligonal, lhe proporcionam uma força incrível que o tornam capaz de erguer facilmente toneladas de geometrias primitivas. Incrível mesmo!!<br />
Suas Botas com mega propulsão Hi-poly, permitem que ele se desloque a uma velocidade indescritível e salte sobre os prédios mais altos ou até, sobre cidades inteiras construídas com o <a title="Download do Discombobulator" href="http://www.nccn.net/~w_rosky/evan/evan/programs/discombobulator/index.html">Discombobulator</a>. Uau!!<br />
Abra sua mente e mergulhe neste universo de novas possibilidades! A qualquer momento ele,&#8230; The MesMan poderá surgir para salvar aquele estudo de Rigging que você já considerava perdido ou para lhe ajudar a retomar aquele estudo de mapeamento UV que ficou pela metade. Além disso, o personagem poderá transferir esses super poderes para você, estimulando-o a desenvolver com ele tutoriais escritos e vídeotutoriais que poderão quem sabe, “salvar vidas”.<br />
O pessoal que está iniciando agora seus estudos com o Blender, agradece!</p></blockquote>
</div><!-- fim mwordstext -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.procedural.com.br/2010/05/31/the-meshman/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pygame???</title>
		<link>http://www.procedural.com.br/2010/05/29/pygame-2</link>
		<comments>http://www.procedural.com.br/2010/05/29/pygame-2#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 May 2010 15:14:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>linamelo</dc:creator>
				<category><![CDATA[jogos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.procedural.com.br/?p=1080</guid>
		<description><![CDATA[E ae pessoal tudo beleza.
Estava fazendo umas pesquisas sobre python, achei esse site maluco,
http://www.pygame.org/wiki/about
Mas o que será isso Pygame ?
É um conjunto de Python módulos projetados para a escrita de jogos  e programas multimídia em linguagem Python,  portátil  funciona em quase todas as plataformas e sistemas operacionais.
Ele é gratuito lançado sob a licença LGPL, você pode criar código-fonte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mwordstext"><p>E ae pessoal tudo beleza.</p>
<p>Estava fazendo umas pesquisas sobre python, achei esse site maluco,</p>
<p><a href="http://www.pygame.org/wiki/about" target="_blank">http://www.pygame.org/wiki/about</a></p>
<p>Mas o que será isso Pygame ?</p>
<p>É um conjunto de <a href="http://www.python.org/">Python </a>módulos projetados para a escrita de jogos  e programas multimídia em linguagem Python,  portátil  funciona em quase todas as plataformas e sistemas operacionais.</p>
<p>Ele é gratuito lançado sob a licença LGPL, você pode criar código-fonte aberto, Shareware e comerciais jogos com ele.</p>
<p>Bom é isso muito interessante, mais tem que manja de Python rsrsrs.</p>
<p>Até a próxima</p>
</div><!-- fim mwordstext -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.procedural.com.br/2010/05/29/pygame-2/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
