Olá pessoal.
Dando uma faxina na máquina, eis que me deparo com um tutorial basicão de Game Engine pra criação de um joguinho de mira, o mesmo que foi publicado na revista Procedural No 8, é claro que os caras deram uma caprichada no visual.
Acho que vai ser útil pros iniciantes.
Em breve darei continuidade a este tuto incrementando:
- Controle via mouse
- Áudio
- Radiosidade
- Normal Map
- Efeitos
Talvez eu divida essa lista em duas etapas pro tuto ficar mais suave e para podermos gastar mais a mente em cada etapa.
Pretendo usar esse joguinho como base pra dar umas estudadas na GE,
e convido vcs pra caminharmos nesta jornada.
Se puder, postem aqui os resultados dos testes para críticas e sugestões de todos.
https://docs.google.com/fileview?id=0BxCrDCNet1K3ZTc1NTIwZTctYTJiZi00NDRjLWJiMzItNjY4NGM4MzQ1YWY2&hl=enDivirtam-se.
Um abraço.