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Autor Tópico: Tutorial pra criação de jogo tiro-ao-alvo com Logic Bricks  (Lida 287 vezes)
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cotonete
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« : Março 09, 2010, 01:58 »

Olá pessoal.

Dando uma faxina na máquina, eis que me deparo com um tutorial basicão de Game Engine pra criação de um joguinho de mira, o mesmo que foi publicado na revista Procedural No 8, é claro que os caras deram uma caprichada no visual.

Acho que vai ser útil pros iniciantes.
Em breve darei continuidade a este tuto incrementando:

  • Controle via mouse
  • Áudio
  • Radiosidade
  • Normal Map
  • Efeitos


Talvez eu divida essa lista em duas etapas pro tuto ficar mais suave e para podermos gastar mais a mente em cada etapa.
Pretendo usar esse joguinho como base pra dar umas estudadas na GE,

e convido vcs pra caminharmos nesta jornada.

Se puder, postem aqui os resultados dos testes para críticas e sugestões de todos.


https://docs.google.com/fileview?id=0BxCrDCNet1K3ZTc1NTIwZTctYTJiZi00NDRjLWJiMzItNjY4NGM4MzQ1YWY2&hl=en


Divirtam-se.


Um abraço.
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