Mini-curso e palestra com Cicero Moraes

Se você vai à http://www.latinoware.org/ este ano, não perca a chance de ver a palestra de um dos grandes difusores de Blender no pais, o Cogitas3D, que além da palestra também apresentará um mini-curso de blender.

Veja o convite do próprio:

Tutorial: Modificador “Displace”

Tutorial Núvens

Confira este vídeo-tutorial de Kernon Dillon, instrutor certificado pela Blender Foundation, ensinando como criar núvens através do modificador “Displace” e Node Editor, no CG Cookie.com.

Abaixo, alguns exemplos de núvens feitas seguindo o tutorial:

npr clouds01 nodes04 sss Tutorial: Modificador Displace

test Tutorial: Modificador Displace

Fonte:

Tutorial: Configurando esqueleto para um personagem humano

Confira abaixo o vídeo-tutorial de Paul Caggegi sobre criação de Armature (esqueleto) para um personagem humano, ótimo para quem deseja aprimorar seus conhecimentos em animação de personagens. Com apenas 15 minutos, o vídeo aborda várias técnicas e dicas de como criar um esqueleto bastante completo, com ossos auxiliares e controladores (helper e controller bones), mestre (master bone) e ossos com forma customizada (custom bone shape).

Para assistir ao vídeo é necessário ter conhecimento da língua inglesa, já que as dicas são todas narradas, e é aconselhável conhecer o básico de rigging (criação e configuração de esqueleto para animação de personagens).

TPD WIP – June 2009 from Paul Caggegi on Vimeo.

Fonte:

Blender Nation

Blender Pro: Chamada para trabalhos

Aqueles que estiverem interessados em participar da Blender Pro deste ano apresentando trabalhos podem enviar seus projetos acessando o site oficial.

Segundo a equipe organizadora do evento:

“A Blender Pro este ano, está tratando do tema “CONECTADO AO MUNDO BLENDER”.

Além do SBGames, na sequência será realizado o SIBIGRAPI, ambos são os mais importantes eventos de Entretenimento Digital, Computação Gráfica e Processamento de Imagem da América Latina.

Convidamos você a enviar um trabalho . Se ele for aceito pelo comitê de programa, ele constará oficialmente dos anais da conferência. Este ano a Blender Pro terá ISSN próprio!

Os trabalhos podem ser:

Artigos, Posters, Tutoriais, Animações, Imagens, Jogos, Demos, Maquetes Eletrônicas, Passeios Virtuais, Apresentações, Aplicações Interativas e Palestras. Você pode participar em todas as categorias. Um mesmo trabalho, uma Animação por exemplo, pode gerar um Artigo, ou um Poster.  Siga as instruções e Participe!”

O prazo para entrega dos trabalhos é até 23 de agosto.

E não esqueça também de conferir a votação para o nome do mascote da conferência!!

Fonte:

Blender Pro

Guia on-line para o blender!

Olá pessoal,

Estou disponibilizando on-line um guia para utilização do blender 3d aplicado
a design. Ele contém 280 páginas e está relativamente completo, sendo
distribuído livremente

Mais Informações em:
http://blenderufpe.wordpress.com/

att.
bebeto_maya