The MeshMan

The MeshMan é um super-herói engajado na luta pela educação, sempre preparado para novos desafios e pronto para combater a Preguiça, a Desistência, o Ócio e outros vilões do dia-a-dia, que podem se tornar nossos piores inimigos. Seu objetivo é a defesa de um aprendizado consistente em CG que sirva como uma base sólida para a educação e profissionalização, sempre lutando em
prol dos interesses da comunidade de usuários do Blender no Brasil.

 The MeshMan

Este herói é o que mais precisamos para a comunidade brasileira de blender, ou será que você não se viu no texto acima?

MashMan é um personagem livre desenvolvido por Fernando Reinicke e pode ser baixado aqui em duas versões, uma para o 2.49 e outra para o 2.50, baixe o modelo e nos conte sobre as suas produções no fórum.

Os Super Poderes da Criatividade

Não é necessário que um personagem possua super poderes para ser considerado um super-herói, mas se você realmente se considera uma pessoa criativa nosso herói já virá provido de
alguns desses super poderes.

Seu Traje UV/Unwrap com costuras Seams ultra-resistentes, foi desenvolvido em laboratórios secretos com a mais alta tecnologia. Até hoje permanece em segredo, o tipo de material do qual é feito esse traje. Que tal você tentar desvendar este mistério?! Seus Óculos 3D exclusivos para navegação espacial possuem Widgets de movimento, rotação e escala que lhe permitem uma visão de raios X, Y e Z alternando entre os modos Bound, Wire, Solid e Textured. Que visão espetacular!!

Suas Luvas hiper especiais com controladores de tensão poligonal, lhe proporcionam uma força incrível que o tornam capaz de erguer facilmente toneladas de geometrias primitivas. Incrível mesmo!!
Suas Botas com mega propulsão Hi-poly, permitem que ele se desloque a uma velocidade indescritível e salte sobre os prédios mais altos ou até, sobre cidades inteiras construídas com o Discombobulator. Uau!!
Abra sua mente e mergulhe neste universo de novas possibilidades! A qualquer momento ele,… The MesMan poderá surgir para salvar aquele estudo de Rigging que você já considerava perdido ou para lhe ajudar a retomar aquele estudo de mapeamento UV que ficou pela metade. Além disso, o personagem poderá transferir esses super poderes para você, estimulando-o a desenvolver com ele tutoriais escritos e vídeotutoriais que poderão quem sabe, “salvar vidas”.
O pessoal que está iniciando agora seus estudos com o Blender, agradece!

Pygame???

E ae pessoal tudo beleza.

Estava fazendo umas pesquisas sobre python, achei esse site maluco,

http://www.pygame.org/wiki/about

Mas o que será isso Pygame ?

É um conjunto de Python módulos projetados para a escrita de jogos  e programas multimídia em linguagem Python,  portátil  funciona em quase todas as plataformas e sistemas operacionais.

Ele é gratuito lançado sob a licença LGPL, você pode criar código-fonte aberto, Shareware e comerciais jogos com ele.

Bom é isso muito interessante, mais tem que manja de Python rsrsrs.

Até a próxima

Mais um vídeo do curta Sintel!

Ao que tudo indica os trabalhos estão se intensificando no time do projeto durian!

Foi postado mais um “Trabalho em progresso” para a animação e já está com uma qualidade muito boa, apesar de ser um trecho pequeno já para se criar expectativas para o trabalho final, que não poderia ser nada menos que algo excelente se contarmos que na equipe temos nomes como o próprio Ton Roosendaal, Colin Levy criador de vários curta-metragens, que talvez você não conheça mas é bem provável que conheça este filme, Soenke Maeter autor da imagem abaixo:

Blender F1 08 150x150 Mais um vídeo do curta Sintel!

E de outros bons integrantes, de uma olhada no vídeo.

Programando no Blender

Olá

Hoje vamos falar a respeito de programação.

O Blender foi desenvolvido inicialmente em C, hoje em C++ e scripts embutidos em Python.

Segue dois links muito interessantes para vocês pesquisarem.

http://www.oficinadanet.com.br/artigo/criacao_3d/blender_o_que_e

http://blender3dcarioca.wordpress.com/2008/03/30/programando-no-blender-python-1/

Até a proxima.

Problemas e Soluções para Licenciar seus Jogos

bsod-game

Dalai disse em seu site o seguinte:

Recentemente tenho percebido muita gente preocupada com a questão da licença da Blender Game Engine. Acho isso um ótimo sinal, pois indica que o mercado de uso profissional da mesma só faz crescer. Pois bem, atendendo a pedidos segue este artigo.

Como o comentário que fiz  no artigo, não sou um usuário da Game Engine e não conhecia todos os problemas relacionados ao seu uso comercial, mas se você tem a intenção de usa-la para criar seus jogos ou para qualquer outra função, é altamente recomendável que você leia todo o resto do artigo.

E caso queira discutir sobre o assunto, use o fórum.