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Programação de Jogos – mini-curso

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João Eduardo disse:

“Ola pessoal, a partir do dia 13 de fevereiro terá inicio um curso voltado a lógica e programação de jogos com a Game Engine. Não precisa ter conhecimento anterior, somente vontade de aprender.

http://www.sescsp.org.br/sesc/home/noticias.cfm?Programacao_ID=127421

O Sesc Santana fica pertinho do metrô Santana, não da pra perder”

João Eduardo, o DreamKatana é usuário aqui do procedural e também é desenvolvedor do blender, se você quer uma chance de aprender mais sobre a game engine, esta é uma boa oportunidade.

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Você sabe o que é o Campus Party e tem R$ 100?

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A Campus Party é um evento realizado a 11 anos na Espanha e este é o primeiro ano que acontece o evento no Brasil, é maior encontro de comunidades de Internet do mundo.O evento aconteceu pela primeira vez na Espanha, em 1997 e de lá para cá alcançou outros países como Portugal, Colômbia e agora também o Brasil, que nesta primeira edição espera receber 3000 campeiros.

Os assuntos são divididos em Áreas que são: Astronomia, CampusBlog, Criação, ...

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Seminário de blender.

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seminario-blender-08.jpgNo dia 12 de janeiro acontecerá em São Paulo, uma palestra gratuita de Blender ministrada pela Alpha Channel, com o palestrante Willian Padovani Germano, desenvolvedor oficial do do Blender.

Apesar da palestra ser gratuita, é necessário realizar um cadastro antecipado ligando para (11) 5572-8377.

Local: Rua Pedro Toledo, 80, 1º andar – Vila Mariana – SP

Hora: 14 ...

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Chamada para a participação na Revista Procedural #8

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A Revista Procedural já está recebendo artigos, matérias e trabalhos para a edição de número 8. Se você pretende participar da Revista Procedural, envie-nos o seu material o quanto antes. O prazo para o envio de artigos e imagens para a galeria vai até 10/02/2008.
Veja como enviar o seu material, clique aqui.

Ajude-nos a construir uma revista cada vez melhor, compartilhar é a melhor forma de aprender.

Compare Preços de: DVD, Continue a Leitura →

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Câmera 3D para PC!

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Com os constantes avanços em termos de realismo que vêm surgindo no mundo dos games, não seria incomum se os avanços e idéias fossem aproveitados tb para os PCs, já que estes também concentram uma gama de jogos eletrônicos que fazem muito sucesso em meio ao público. O Wii (da Nintendo) e o jogo Guitar Hero (da Activision) estão servindo de inspiração para empresas afins de buscar por novas formas de controle para os jogos, aumentando assim a realidade dos ...

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