
Acaba de ser anunciado o próximo Open Movie da Fundação Blender: Durian.
Segundo o blog do projeto, “Durian é uma fruta asiática, feia e fedida, mas deliciosa”, e este é o nome escolhido para este filme, cujo principal público alvo serão os adolescentes. O tema será de fantasia épica, com muita ação, monstros e uma garota heroína como personagem principal!
O projeto começará a ser desenvolvido em Setembro, e tem previsão para começar a mostrar seus resultados entre Março e Abril de 2010.
Confira aquí mais informações do projeto.
Fonte:
Blender Nation
maio 8th, 2009
Icedeb
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A Blender Foundation está lançando um novo DVD de treinamento criado por Pablo Vazquez (VenomGFX), membro do time de criação do “Yo Frankie!”: o Venom’s Lab!
Este DVD traz tutoriais avançados de modelagem, sculpting, shading, iluminação, trabalho com pêlos, cloth simulation, renderização e compositing, e é indicado para quem já tem conhecimentos básicos mas quer se aprofundar mais no uso do Blender.


Cada tópico do DVD é apresentado utilizando um dos engraçados personagens criados pelo Pablo Vazquez, num total de 10 capítulos.
Assista aquí o vídeo mostrando o que será abordado pelo DVD.
Este DVD estará disponível para compra no meio de Junho, mas já está disponível para pré-compra no site da Blender e-shop, com desconto para aqueles que comprarem até 10 de Junho.
A licença é em Creative Commons, mas o dinheiro arrecadado com a venda dos DVDs estará ajudando no crescimento e manutenção da Fundação Blender.
maio 7th, 2009
Icedeb
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Uma nova revista, dos mesmos editores da Computer Arts, só sobre 3D está sendo lançada pela Editora Europa: a Revista 3D World Brasil.
Com 35 páginas só de tutoriais, esta primeira edição traz um tutorial de Virgílio Vasconcelos sobre o simulador de fluídos do Blender.
A revista pode ser encontrada nas bancas ou pelo site da Editora Europa.
Fontes:
Blender Brasil
Editora Europa
abril 29th, 2009
Icedeb
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Com o lançamento da nova versão 2.49, uma nova ferramenta para animação muito interessante foi adicionada ao Blender: o Etch-a-ton. O legal dessa ferramenta é que agora é possível “desenhar” caminhos para os ossos, facilitando a construção de ossos até para personagens mais complexos, como um polvo.
Confira abaixo alguns vídeos dessa nova ferramenta em prática:
Teclas de atalho para esta ferramenta:
Tecla P (ou no menú Armature -> Bone Sketching): abre o painel de controle do bone sketch no modo de edição de Armature;
Botão esquerdo do mouse: desenha os caminhos dos ossos. Clicando e segurando você desenha um caminho, clicando e soltanto desenha uma linha reta (para parar de desenhar, clique com o botão direito do mouse);
Botão direito do mouse: ativa opções como cortar, deletar, inverter, etc. Também seleciona caminhos com o clique;
Ctrl + Botão direito do mouse: ativa a opção Action, com as opções Flatten (suaviza o caminho), Straighten (alinha o caminho) e Poligonyze (torna o caminho uma reta).
Esc: cancela um caminho durante a edição;
X: deleta um caminho.
Fontes:
abril 27th, 2009
Icedeb
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Foi liberado o primeiro release da versão 2.49 do Blender para teste. Você também pode ajudar testando e reportando os bugs.
Clique aquí para ir para o site oficial e fazer o download.
Esta versão já tem vários recursos novos que estarão disponíveis na tão esperada versão 2.5, como:
abril 25th, 2009
Icedeb
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