Modelando Personagens com o Blender 3D.

O Blender é um software multiplataforma, extremamente poderoso, para modelagem tridimensional (3D), com recursos comparáveis aos dos softwares proprietários similares, mas com a vantagem de ser um software livre e estar disponível para download gratuito na internet.
Este livro tem como objetivo proporcionar ao leitor um entendimento amplo da modelagem tridimensional de personagens com o Blender. Apresenta uma introdução geral sobre modelagem, diversos exercícios práticos para mostrar a variedade de recursos e técnicas disponíveis neste excelente software 3D. Mostra como criar um personagem completo, utilizando somente uma geometria primitiva do programa, descrevendo a técnica de modelar por Box Modeling e suas características. Ao final do livro, por meio de exercícios detalhados, ensina como criar uma cabeça humana em estilo mais realista, polígono por polígono (Poly Modeling).

Veja mais informações blender.org

Fonte: novatec.com.br/livros/blender3d


Procedural acabou?

Só para deixar bem claro, foi uma brincadeira, aos que vibraram, sinto muito, não foi desta vez! :D


Blender, uma alternativa de software livre para criação de jogos e objetos em 3D .

Nos dias de hoje construir jogos é uma nova mania entre jovens e um novo e rentável ramo de atividade, mas encontrar informações de como fazer não é fácil, mas a Best linux escreveu um artigo de como fazer isto usando o blender, veja uma introdução

Para a construção desses cenários pode-se citar, entre muitos outros títulos do mercado, os softwares Maya e 3D Max Studio. Ambos são bastante conhecidos usados entre os desenvolvedores, não apenas de jogos de computador, mas de qualquer tipo de aplicação que envolva gráficos e movimentos. O que impede uma utilização maior dos dois é seu custo elevado e também sua complexidade, o que leva muitos usuários leigos a rejeitá-los.

Uma dica para quem pretende iniciar-se na arte de desenvolvimento de cenários tridimensionais e jogos de computador é trabalhar com o blender.

Leia o resto Bestlinux.com.br

Fonte: Bestlinux.com.br

Fim da comunidade procedural!

Apos muitas tentativas de criar meio para interagir com a comunidade brasileira de blender, isto durante mais de 8 anos, sempre frustradas, com ataques de outras personalidades do meio, acredito que tenha chegado a hora de jogar a toalha.

A partir das 0 horas de hoje o site www.procedural.com.br e todos os seus subdomínios serão encerrados!

Foi bom te-lôs como companheiros nesta viagem e quem sabe possamos nos encontrar em outras oportunidade!

Adell

Produzindo uma imagem realista com o Blender 3D

Allan Brito publicou um novo tutorial, veja a introdução:
O Blender 3D até pouco tempo atrás, ficava de fora das relações de softwares usados para criar modelos e renderizações realistas. Pelo simples fato de não existirem muitos artistas, que usavam o software e submetiam suas criações para comunidades de usuários e artistas 3d como a CG Society ou Evermotion. Essa última comunidade, sempre foi dedicada à promoção do 3ds Max e do V-Ray como plataformas para renderização de cenas realistas para visualização arquitetônica. Mas, com o crescimento do Blender 3D como ferramenta, as coisas estão mudando rapidamente.
Leia o restante em aqui

Fonte: http://www.allanbrito.com/