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Publicando jogos feitos com o Blender

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Enviado por André Luan Chiquetto Nascimento:

Escrevi um artigo em meu blog falando sobre as complicações que as pessoas
podem ter na hora de publicar um jogo feito com o Blender.

O texto trata das questões legais que envolvem a GPL, propriedade intelectual e
alternativas para publicar seu jogo sem ter que liberar o código fonte junto.

O tema é bem pertinente e vem sendo discutido por outros blenderianos, o que mostra que estamos passando de usuários caseiros a profissionais!

Veja o artigo completo aqui



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About the Author:

Nerd inveterado, já tentou 'abraçar' a informática como um todo e quase enlouqueceu, já perdeu coisas boas da vida para ficar estudando 'a tecnologia do momento', mas conseguiu bons amigos nas veredas binarias.

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