Posts Tagged 'revista procedural'

Procuramos colunistas semanais!

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Procuramos colunistas semanais!


Quer ajudar a comunidade mas não sabe como? Pois então esta pode ser a sua deixa!

Estamos procurando pessoas que tenham algum tempo livre na semana(em torno de 2 horas), para fazerem parte do procedural e criarem posts semanais sobre os assuntos que fazem parte da comunidade, que dentre alguns destacamos:

  • Game Engine
  • Gimp
  • Inkscape
  • Revista Procedural
  • Scribus
  • Blender
  • Etc.

Se você que ser um colunista, ...

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Envie seu artigo para a Procedural!

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Estamos em andamento com a nova edição da revista e convidamos a todos para participarem com artigos, entrevistas, tutoriais e afins, caso deseje participar envie um e-mail para adell (arroba) procedural (ponto) com (ponto) br com o assunto para que não haja mais de uma pessoa fazendo a mesma coisa, contamos com a sua contribuição!

Alguns assuntos que ...

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Chamada para a participação na Revista Procedural #8

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A Revista Procedural já está recebendo artigos, matérias e trabalhos para a edição de número 8. Se você pretende participar da Revista Procedural, envie-nos o seu material o quanto antes. O prazo para o envio de artigos e imagens para a galeria vai até 10/02/2008.
Veja como enviar o seu material, clique aqui.

Ajude-nos a construir uma revista cada vez melhor, compartilhar é a melhor forma de aprender.

Compare Preços de: DVD, Continue a Leitura →

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Equipe do Open Game Apricot está formada.

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Foi divulgada a equipe internacional de artistas e colaboradores que irão a Amsterdã em fevereiro de 2008, para fazer o projeto aberto do jogo Apricot acontecer!

São eles:Projeto Apricot
*Dariusz Dawidowski, Polônia, Líder de game design
* Qareeb Alhaqq, Canadá, Direção de arte
* Plush de Christopher, EUA, Artista líder
* Richter frank, Germany, Game engine developer
* Pablo Martin, Spain, espaço de cristal – Blender integrator, level editing
* Campbell Barton, Austrália, blender – ...

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