• Envie seu artigo para a Procedural!

    Estamos em andamento com a nova edição da revista e convidamos a todos para participarem com artigos, entrevistas, tutoriais e afins, caso deseje participar envie um e-mail para adell (arroba) procedural (ponto) com (ponto) br com o assunto para que não haja mais de uma pessoa fazendo a mesma coisa, contamos com a sua contribuição!
    Alguns [...]

  • Chamada para a participação na Revista Procedural #8

    A Revista Procedural já está recebendo artigos, matérias e trabalhos para a edição de número 8. Se você pretende participar da Revista Procedural, envie-nos o seu material o quanto antes. O prazo para o envio de artigos e imagens para a galeria vai até 10/02/2008.
    Veja como enviar o seu material, clique aqui.

    Ajude-nos a construir uma [...]

  • GimpZine 6

    Foi lançada no último dia 22, sábado, a edição número 6 do GimpZine. Para quem ainda não conhece, o GimpZine é um fanzine sobre Gimp, uma iniciativa do site O Gimp, trazendo sempre as informações mais atualizadas a respeito do desenvolvimento do software e as novidades da comunidade no Brasil.
    Nesta sexta edição, o GimpZine tráz [...]

  • Revista Procedural n° 7

    Já está disponível para download a Revista Procedural n° 7.
    O destaque principal desta edição é a Conferência Blender Pro, que se realizou pela primeira vez este ano, no dia 6 de novembro em São Leopoldo. Nesta edição estamos trazendo um artigo especial sobre o evento. Confira tudo o que aconteceu por lá nas palavras de [...]

  • Equipe do Open Game Apricot está formada.

    Foi divulgada a equipe internacional de artistas e colaboradores que irão a Amsterdã em fevereiro de 2008, para fazer o projeto aberto do jogo Apricot acontecer!
    São eles:
    *Dariusz Dawidowski, Polônia, Líder de game design
    * Qareeb Alhaqq, Canadá, Direção de arte
    * Plush de Christopher, EUA, Artista líder
    * Richter frank, Germany, Game engine developer
    * Pablo Martin, Spain, espaço [...]